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8 本地排名

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学院介绍

艺术学院 艺术学院有十五个系,除了教学外,教职员工还以出色的研究成果而出名。 本科生课程包括考古学,艺术史,英语,哲学,音乐和各类语言. 学生也可跨学科地学习,部门例如考古学和地质学,或戏剧和英语。 研究生的课程包括哲学和法律,建筑学和戏剧等。

布里斯托大学

游戏设计(叙事)硕士

所在学校排名 全球排名:51  本地排名:8
专业中文名称 游戏设计(叙事)硕士
专业英文名称 MA Games Design (Narrative)
所在学校 布里斯托大学
培养目标 本游戏设计(叙事)硕士课程为学生提供向顶尖叙事设计专家学习的宝贵机会。课程融入行业系列讲座,有效提升学习体验。学生还可加入游戏编剧团队,在首席编剧的亲自指导下,深度参与创意项目及创新游戏的开发工作。毕业生将完成一份能够充分展示其叙事设计能力的专业作品集。该作品集内容丰富,涵盖游戏提案、行业实战项目、实习经历或严肃游戏开发等多种选项,全方位突显学生的创意与技术实力,为求职之路奠定坚实基础。
就业

该专业的毕业生可在全球游戏行业选择多种职业:
叙事系统设计师
游戏设计师
技术设计师
晋升机会包括:
高级叙事设计师
叙事主管
叙事总监
创意总监 

申请要求

专业不限;
中国大学学士学位,成绩达到一定分数;
或英联邦二等一荣誉学位(或同等学历)。
若成绩低于要求,但具备相关工作经验或资质,仍可能获录取。

语言要求 总分 6.5 分(各项不低于 6.5 分)或托福88(阅读22、听力21、口语23、写作22)
学制 1年
截止日期 8月27日
入学季 秋季入学(9月)
预估费用 总学费29300英镑;生活费约12万人民币/年,1年就读结束总费用约39万人民币。
课程详细信息

课程设置:

▶第一个部分 ,侧重于讲述故事的技巧和叙事结构。有两门课:▪《游戏写作》主要是编写角色、任务线和游戏世界。▪《讲故事与游戏》这门课则是剖析游戏叙事并反思其组成部分的活跃游戏体验环节,

▶第二个部分的课程是:▪《在游戏中实现故事》——介绍游戏引擎和游戏开发周期▪《游戏中的新兴技术写作》主要是游戏和技术的历史


毕业设计是一个贯穿全年的60学分大型游戏设计作品集(Game Design Portfolio)

有以下4种选项:

▪游戏提案(Pitching a Game)

▪完成行业简报(Meeting an Industry Brief)

▪行业实习(Industry Placement)

▪开发严肃游戏(Developing a Serious Game)



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