51世界排名
8 本地排名





艺术学院 艺术学院有十五个系,除了教学外,教职员工还以出色的研究成果而出名。 本科生课程包括考古学,艺术史,英语,哲学,音乐和各类语言. 学生也可跨学科地学习,部门例如考古学和地质学,或戏剧和英语。 研究生的课程包括哲学和法律,建筑学和戏剧等。
游戏设计(叙事)硕士 
| 所在学校排名 | 全球排名:51 本地排名:8 |
| 专业中文名称 | 游戏设计(叙事)硕士 |
| 专业英文名称 | MA Games Design (Narrative) |
| 所在学校 | 布里斯托大学 |
| 培养目标 | 本游戏设计(叙事)硕士课程为学生提供向顶尖叙事设计专家学习的宝贵机会。课程融入行业系列讲座,有效提升学习体验。学生还可加入游戏编剧团队,在首席编剧的亲自指导下,深度参与创意项目及创新游戏的开发工作。毕业生将完成一份能够充分展示其叙事设计能力的专业作品集。该作品集内容丰富,涵盖游戏提案、行业实战项目、实习经历或严肃游戏开发等多种选项,全方位突显学生的创意与技术实力,为求职之路奠定坚实基础。 |
| 就业 | 该专业的毕业生可在全球游戏行业选择多种职业: |
| 申请要求 | 专业不限; |
| 语言要求 | 总分 6.5 分(各项不低于 6.5 分)或托福88(阅读22、听力21、口语23、写作22) |
| 学制 | 1年 |
| 截止日期 | 8月27日 |
| 入学季 | 秋季入学(9月) |
| 预估费用 | 总学费29300英镑;生活费约12万人民币/年,1年就读结束总费用约39万人民币。 |
| 课程详细信息 |
课程设置: ▶第一个部分 ,侧重于讲述故事的技巧和叙事结构。有两门课:▪《游戏写作》主要是编写角色、任务线和游戏世界。▪《讲故事与游戏》这门课则是剖析游戏叙事并反思其组成部分的活跃游戏体验环节, ▶第二个部分的课程是:▪《在游戏中实现故事》——介绍游戏引擎和游戏开发周期▪《游戏中的新兴技术写作》主要是游戏和技术的历史 毕业设计是一个贯穿全年的60学分大型游戏设计作品集(Game Design Portfolio) 有以下4种选项: ▪游戏提案(Pitching a Game) ▪完成行业简报(Meeting an Industry Brief) ▪行业实习(Industry Placement) ▪开发严肃游戏(Developing a Serious Game) |
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